Jep jeps, tässä on tämä "ylläri" peli seuraavaksi. Eli, olen tämän joskus pelannu, mutta nyt on takaraivossa sellainen fiilis, että pitää pelata jotain FF:ää seuraavaksi. Seuraavaksi vilkaistaan taas Wikipedia...
--Copy&Paste: Wikipedia--
Alkuperäinen nimi: Fainaru Fantajii V, ファイナルファンタジーV, Final Fantasy V
Julkaisija: Square-Enix
Taide: Yoshitaka Amano ja Tetsuya Nomura
Sarja: Ylläri! FF!
Konsolit: SNES; PlayStation ja Game Boy Advance
Genre: RPG
--/Copy&Paste: Wikipedia--
Pelille on myös jatkoa, neljä jaksoa kestävä Final Fantasy: Legend of the Crystals, jonka olen joskus katsonut.
Pelissä on vanhoijen aikojen kunnon vuoropohjainen battle-systeemi, jota nyt siis ei enää näe "kunnollisena" FF12:sta ylöspäin T_T Pelissä käytettään "ammatinvaihtojärjestelmää", millainen on myös käytössä FF3:ssa ja FF10-2:ssa. Itse en erityisesti kyllä pidä siitä, mutta olkoot. Jokaisesta ammatista on omat tasonsa ja hahmon ammattia vaihtaessä hänelle voi valita jo yhden oppimansa skillin muusta ammatista.
Pelattavia hahmoja on neljä, Bartz, Reina (Tästä nimestä on kädenvääntöä. Alkuperäinen nimi on Rena, Anthology versiossa [Joka siis minulla on] tyttönen on nimeltään Reina ja jälkikäteen, GBA versiossa Lenna. Huononpaan suuntaan siis ollaan täs menossa...) Faris ja Galuf. Muita pelattavia tyyppejä ei ole, koska ammatinvaihto siis on pelin pääidis.
...Ja eikun pelaan...!
...Sit kun kerkeen...
Viel noista japsu-käännöksistä. Mua oikeasti harmittaa, että eri versioissa on ihan eri nimet. Kuten tossa ylhäältä olevastakin tekstistä voidaan todeta.
Mutta, odottakaas, kun kerron DQ5:sta. SNES ja DS versioiden nimissä (henkilöiden, kaupunkien) ei ole yhtään samaa nimeä! Kaikki on siis korvattu uusilla nimillä! (Onneksi FF:t on säästyneet näiltä...) Järkyttävää... Lisäksi, alkuperäisessä versiossa päähahmolle ei annettu kuin kaksi vaimo-vaihtoehtoa. Eli, Deboraa ei oikeasti ole alkuperäisessä versiossa. Muuurrrr.... Vammaista tälläiset uudet jutut! Eikö kukaan tajua, et joku haluaa pelata uusilla konsoleilla alkuperäisiä versioita!
perjantai 28. elokuuta 2009
keskiviikko 26. elokuuta 2009
Pohjoisen luolan pahikset
Ikäväksi blogaaminen on nyt jääny vähemmälle, syystä tai toisesta. En ole edes paljoa ehitinyt pelaamaan, kiirettä on pitänyt...
Spoilers Ahead!
Levels:
OCS: 40
Mörkö: 36
Laalaa: 23
Saber: 39
Xion: 37
Xena: 37
Possumi: 17
Debora: 35
Pelattu aika +35
[Mt. Zugzwang]
Jeps, eli, tämä luola pohjoisessa. Alku tunnelma oli karu. Myrkkyä lattia täynnä, joten Safe Passage-loitsu oli ihan hyvä keksintö. Tietty myrkyt olis voinu kiertää, mutta suoraa on kivempi kävellä :P Ja Xenalla oleva Sage's Stone pelasti monelta harmilta.
Pientä sokkelohkoa ja aarteita. Ja tietty mörköjä. Pitkän harjailun jälkeen, party näki Madan hahmon, joka yritti auttaa joukkiota. Yllättäen, salamat iskivät häneen ja toverimme Bishop Ladja ilmestyi alas. Kukistettuaan hänet party sai vielä lisä-"neuvoja" Madalta. Ja matka jatkui...
...Läpi esteiden ja puzzlejen. Yksi pieni vihu vartoi erästä aarretta, ei mitään muuta ihmeempia, kunnes party tavoitti itse Grandmaster Nimzo, eli tämän pääpirullisen! Taistelu oli kovaa. Ja vielä kovempaa oli tulossa, sillä tämän vihun "kukistamisen" jälkeen oli tiedossa vielä mukavia hetkiä Grandmaster Nimzon "muodonmuutoksen" kanssa! Kerran party kuolikin, mutta toisella kertaa onnisti. "Salaisena aseena" Xionin defenceä nostavat spellit ja Sage's Stone. Myös Oomph!-taijasta oli hyötyä.
[Ending]
...Oli sangen ärsyttävä. Kun oli vielä kiire. Muissa peleissä ei ole yhtä ärsyttäviä loppuja, kuin tässä pelisarjassa! Ekaksi party ilmestyi Zeniathianiin, josta piti kävellä sen Dragonin luokse, kävellä paikasta pois ja Dragoni lennätti Lofty Peakkiin. Jossa sai vapaasti kävellä ja jutella niin monella, kuin sielu sietää. Kuten sanoin, itselläni oli kiire ja olin ihan paniikissa, että täh ja mitä mitää nyt tehä? Mennä jonnekkin? Aarggg! Loppujen lopuksi piti vaan kävellä paikasta pois ja lohkari lennätti muutamaan muuhun paikkaan sitten. Lopuksi Gothaan, mis järjestettiin pippalot. Sen pituinen se.
[...Vai onko sittenkään?]
Ei. Savetus mahdollisuus lopputekstien jälkeen. Sillä savella pitäisi päästä käsiksi vielä yhteen extra-mörköön sekä aarteisiin. En edelleenkään ole tyyppiä, jonka on pelattava pelit 100% läpi. Olkoot mörkö mis lie, meikä tyttö siirtyy seuraavaan peliin!
...Josta kuulenetta pian ;)
Loppu mietteet tästä pelistä:
Itse en pahemmin tykännyt. Ok, tarina alkaa pikku pojasta, joka kasvaa aikuiseksi, menee naimisiin ja saa lapsia. Ihan jees, harvoissa peleissä on tuollaista keskellä peliä. Esim. Final Fantasy 4:ssa pääpari Cecil ja Rosa menevät naimisiin pelin lopussa.
Mutta, en tykännyt tästä monstereiden nappaamisesta ja kouluttamisesta. Kun ei hirviöitä edes saanut useasti puolelleen. Tykkään mieluummin pelata hahmoilla, joilla oikeasti on merkitystä juonen kannalta. Eihän noita hirviöitä olis ollu pakko napata, mutta peli olisi ollut silloin vaikeampaa. Miten vaan, mutta Pokémon pelit ovat erikseen. Ei siis pahalla, Poké Yellow ja Silver ovat hyviä ;)
Peli oli vaikeustasoltaan aika liki nelosta ja yleistä DQ-pelien tasoa. Eli, harvemmin sanotaan, mitä tehdään ja mihin mennään seuraavaksi. Omalla tavallaan hyvä juttu, toisaalta kurjaa. Etenkin DQ 2:sessa oli kyl sellaisia juttuja, mitä ei olis voinu järjellä päätellä.
Jääkäämme odottomaan DQ6:sen EU-julkaisua siis!
...Ja "pahoittelen", vaikka tänä vuonna olen pelannut DQ 1, 2, 4, 5 ja 8. läpi, seuraava peli ei ole DQ, vaan joku muu, jonka olen jo kertaalleen läpi päässyt... :P
Spoilers Behind!
Spoilers Ahead!
Levels:
OCS: 40
Mörkö: 36
Laalaa: 23
Saber: 39
Xion: 37
Xena: 37
Possumi: 17
Debora: 35
Pelattu aika +35
[Mt. Zugzwang]
Jeps, eli, tämä luola pohjoisessa. Alku tunnelma oli karu. Myrkkyä lattia täynnä, joten Safe Passage-loitsu oli ihan hyvä keksintö. Tietty myrkyt olis voinu kiertää, mutta suoraa on kivempi kävellä :P Ja Xenalla oleva Sage's Stone pelasti monelta harmilta.
Pientä sokkelohkoa ja aarteita. Ja tietty mörköjä. Pitkän harjailun jälkeen, party näki Madan hahmon, joka yritti auttaa joukkiota. Yllättäen, salamat iskivät häneen ja toverimme Bishop Ladja ilmestyi alas. Kukistettuaan hänet party sai vielä lisä-"neuvoja" Madalta. Ja matka jatkui...
...Läpi esteiden ja puzzlejen. Yksi pieni vihu vartoi erästä aarretta, ei mitään muuta ihmeempia, kunnes party tavoitti itse Grandmaster Nimzo, eli tämän pääpirullisen! Taistelu oli kovaa. Ja vielä kovempaa oli tulossa, sillä tämän vihun "kukistamisen" jälkeen oli tiedossa vielä mukavia hetkiä Grandmaster Nimzon "muodonmuutoksen" kanssa! Kerran party kuolikin, mutta toisella kertaa onnisti. "Salaisena aseena" Xionin defenceä nostavat spellit ja Sage's Stone. Myös Oomph!-taijasta oli hyötyä.
[Ending]
...Oli sangen ärsyttävä. Kun oli vielä kiire. Muissa peleissä ei ole yhtä ärsyttäviä loppuja, kuin tässä pelisarjassa! Ekaksi party ilmestyi Zeniathianiin, josta piti kävellä sen Dragonin luokse, kävellä paikasta pois ja Dragoni lennätti Lofty Peakkiin. Jossa sai vapaasti kävellä ja jutella niin monella, kuin sielu sietää. Kuten sanoin, itselläni oli kiire ja olin ihan paniikissa, että täh ja mitä mitää nyt tehä? Mennä jonnekkin? Aarggg! Loppujen lopuksi piti vaan kävellä paikasta pois ja lohkari lennätti muutamaan muuhun paikkaan sitten. Lopuksi Gothaan, mis järjestettiin pippalot. Sen pituinen se.
[...Vai onko sittenkään?]
Ei. Savetus mahdollisuus lopputekstien jälkeen. Sillä savella pitäisi päästä käsiksi vielä yhteen extra-mörköön sekä aarteisiin. En edelleenkään ole tyyppiä, jonka on pelattava pelit 100% läpi. Olkoot mörkö mis lie, meikä tyttö siirtyy seuraavaan peliin!
...Josta kuulenetta pian ;)
Loppu mietteet tästä pelistä:
Itse en pahemmin tykännyt. Ok, tarina alkaa pikku pojasta, joka kasvaa aikuiseksi, menee naimisiin ja saa lapsia. Ihan jees, harvoissa peleissä on tuollaista keskellä peliä. Esim. Final Fantasy 4:ssa pääpari Cecil ja Rosa menevät naimisiin pelin lopussa.
Mutta, en tykännyt tästä monstereiden nappaamisesta ja kouluttamisesta. Kun ei hirviöitä edes saanut useasti puolelleen. Tykkään mieluummin pelata hahmoilla, joilla oikeasti on merkitystä juonen kannalta. Eihän noita hirviöitä olis ollu pakko napata, mutta peli olisi ollut silloin vaikeampaa. Miten vaan, mutta Pokémon pelit ovat erikseen. Ei siis pahalla, Poké Yellow ja Silver ovat hyviä ;)
Peli oli vaikeustasoltaan aika liki nelosta ja yleistä DQ-pelien tasoa. Eli, harvemmin sanotaan, mitä tehdään ja mihin mennään seuraavaksi. Omalla tavallaan hyvä juttu, toisaalta kurjaa. Etenkin DQ 2:sessa oli kyl sellaisia juttuja, mitä ei olis voinu järjellä päätellä.
Jääkäämme odottomaan DQ6:sen EU-julkaisua siis!
...Ja "pahoittelen", vaikka tänä vuonna olen pelannut DQ 1, 2, 4, 5 ja 8. läpi, seuraava peli ei ole DQ, vaan joku muu, jonka olen jo kertaalleen läpi päässyt... :P
Spoilers Behind!
tiistai 11. elokuuta 2009
Assembly Summer 2009 tuli, oli ja meni
[Torstai]
Oikeesti, mun piti mennä ajoissa nukkumaan. Niinhän mun aina on pitänyt ennen Assyja. Mutta, kuten aikaisemminkin, tämä ei oikein onnistunut. Aamulla oli sitten herätys ennen klo kahdeksaa. Laukut ja koneet oli pakattu edellisenä päivänä ja kannettu jo autoon odottamaan.
Aamupalan jälkeen pääsin jätkäkaverini ja isäni, joka toimi kuskina kanssa lähtemäään kohti Helsingin Hartwall areenaa.
Paikalle päästyämme (Joskus klo 11:30) purimme auton, menimme hakemaan liput ja sitten jonottamaan sisäänpääsyä. Paikalla oli jo runsaasti muitakin ihmisiä, enimmäkseen tietty jätkiä. Koneita, juomia, patjoja, jääkaappeja, mikroja ym. krääsää kärryissä, laatikoissa ja ties missä. Ja kaikki halusivat mahdollisimman nopeasti sisälle.
Kello taisi olla jotain 12:30, kun minä, jätkäkamu ja isäni päästiin kamoimemme turvatarkastuksesta ja suuntasimme konepaikoillemme, jotka olivat suunnilleen samat, kuin viime vuonna. Osa porukastamme, kolme muuta miespuolista henkilöä jonottivat vielä sisäänpääsyä. Nopasti he kumminkin loppujen lopuksi sisään pääsivät. Jonkin aikaa meni koneiden kaa säätämisessä, kun etsittiin oikeita johtoja, laitettiin niitä kiinni ym.
Suunnilleen ja muistaakseni n. kuusi tuntia tämän jälkeen oli aloitusseremonia ja Hartwall-areenan valot sammuivat. Taputuksia. Jo ennen valojen sammumista, jätkät ympäri areenaa huudattivat vaikka mitä kappaleita, kuten myös viime vuoden suosikkia, 2kg:n Siikaa. Uutena tulokkaana toistettiin "Moi, mä oon Laura" ja "Sillain niinku hyvällä tavalla" (tai jotain sellaista), joka puolestaan oli viimeisimmän Idols-kisassa olevan japsi-vaikutteisen tytön sanomia.
Myöhemmin ikäväksemme saimme huomata, että samassa rivissä, missä me olimme, rakennettiin joku "ihme härpäkkä", eli joku 2m korkea rakennelma pöydälle, jossa oli kajareita ym. joka peitti osan näkökentästä Big Screenille! Useimpien combojen aikana en kyllä jaksanut siirtyä muualle niitä katsomaan.
Ikäväksemme, jätkäkamuni ei ollut saanut 100 valotikun eBay-tilaustaan ajoissa, joten jouduimme tyytymään vähempään määrään tikkuja. Yksi joukossamme oleva oli kyllä hankkinut jumbo-valotikkuja (yli 30cm), joten niillä sitten saimme leijua kaikille ;P Yksi tyyppi sanokin, että mulla on hiano valosapeli ^^
Tuttujakin näkyi. Muutama jätkä zonesta.
[Perjantai]
Joskus klo kahden aikaan oli aika mennä vetelemään tirsoja. Minä ja jätkäkamuni siis suuntasimme Hartwall-areenan yläkertaan ja sielä "hallin" puolelle pimeään, mutta meluun. Onneksi olin pakannut korvatulpat mukaan. Kumminkin, eipä ole kauhea mukavaa nukkua penkeillä retkipatjan päällä makuupussissa. Noh, kai sitä on huonompiakin paikkoja olemassa. N. 6h päästä oli aika nousta ylös, mennä suikuun ja aamupalelle. Tarjolla oli pizzaa, colaa ja lohkoperunoita.
Klo 16 oli tarkoitus aloittaa disketin ja CD:n heitto. Minä ja porukkani mentiin sitä katsomaan, mutta heti alussa alkoi sataan, joten lähdimme pois. Porukkamme hajaantui. Pari lähti takaisin Hartwall-areenalle, (heitot siis tapahtuivat ulkona) ja osa suuntasi rautatieasemalle aterioimaan ja käymään kaupassa. Kaupasta nappasin lisää limua ja pientä purtavaa ja söin kanakorin.
Ilta meni sitten compoja katsellessa ja vähän MtG:tä pelatessa. Tietty myös pelasin koneella, kuten edellisenäkin päivänä.
[Lauantai]
Samaan aikaan nukkumaan, kuten edellisenäkin päivänä. About 5h myöhemmin nousin ylös, kävin suihkussa ja söin viimeiset mukaan pakatut heldelmä- ja vihannes-eväät. Ennen klo 12:sta kävin jätkiksen ja yhen toisen ryhmämme jäsenen kaa syömässä asemalla kebabbia ja klo 13:30 katsoimme robo-sotaa. Illalla taas tuli comboja katsottavaksi.
[Sunnuntai]
Ilman unta koko yö. Puuhastelin uusia biisejä tanssimattopeliin (siis, muokkasi Stepmanian ja Dance Dance Revolutioinin kappaleita ITG:lle sopiviksi). Suihkussa kävin joskus klo 5:n pintaan. Klo 6 alkoi kyllä nukuttaa... Nojasin jätkäkamuuni ja huilin silmät ummessa n. 10min. Sen jälkeen taas jaksoi. En oikein ees muista, mitä sitten söin. Varmaan vetelin myslipatuikoita ja karkkia. Kävin sitten ostamassa R-kioskilta kaksi leipää 4€:lla, mutta toinen niistä ei oikein ollut hyvä.
Tanssimatto-kilpailun finaali oli aika jäätävä. En varmaan itse ikimaailmassa pystyisi vetään samoja biisejä niin hyvin, kuin finalistit! Päätösseremonia alkoi klo 14.30. Surullista. Sitten kaikki oli ohi. Piti alkaa pakkaamaan kimpsuja ja kampsuja ja sanoa hei hei kaikelle. Aika kului yllättävän nopeasti koneen ja kavereiden kanssa...
Mutta, ensi vuonna uudestaan ja uudet kujeet!
Oikeesti, mun piti mennä ajoissa nukkumaan. Niinhän mun aina on pitänyt ennen Assyja. Mutta, kuten aikaisemminkin, tämä ei oikein onnistunut. Aamulla oli sitten herätys ennen klo kahdeksaa. Laukut ja koneet oli pakattu edellisenä päivänä ja kannettu jo autoon odottamaan.
Aamupalan jälkeen pääsin jätkäkaverini ja isäni, joka toimi kuskina kanssa lähtemäään kohti Helsingin Hartwall areenaa.
Paikalle päästyämme (Joskus klo 11:30) purimme auton, menimme hakemaan liput ja sitten jonottamaan sisäänpääsyä. Paikalla oli jo runsaasti muitakin ihmisiä, enimmäkseen tietty jätkiä. Koneita, juomia, patjoja, jääkaappeja, mikroja ym. krääsää kärryissä, laatikoissa ja ties missä. Ja kaikki halusivat mahdollisimman nopeasti sisälle.
Kello taisi olla jotain 12:30, kun minä, jätkäkamu ja isäni päästiin kamoimemme turvatarkastuksesta ja suuntasimme konepaikoillemme, jotka olivat suunnilleen samat, kuin viime vuonna. Osa porukastamme, kolme muuta miespuolista henkilöä jonottivat vielä sisäänpääsyä. Nopasti he kumminkin loppujen lopuksi sisään pääsivät. Jonkin aikaa meni koneiden kaa säätämisessä, kun etsittiin oikeita johtoja, laitettiin niitä kiinni ym.
Suunnilleen ja muistaakseni n. kuusi tuntia tämän jälkeen oli aloitusseremonia ja Hartwall-areenan valot sammuivat. Taputuksia. Jo ennen valojen sammumista, jätkät ympäri areenaa huudattivat vaikka mitä kappaleita, kuten myös viime vuoden suosikkia, 2kg:n Siikaa. Uutena tulokkaana toistettiin "Moi, mä oon Laura" ja "Sillain niinku hyvällä tavalla" (tai jotain sellaista), joka puolestaan oli viimeisimmän Idols-kisassa olevan japsi-vaikutteisen tytön sanomia.
Myöhemmin ikäväksemme saimme huomata, että samassa rivissä, missä me olimme, rakennettiin joku "ihme härpäkkä", eli joku 2m korkea rakennelma pöydälle, jossa oli kajareita ym. joka peitti osan näkökentästä Big Screenille! Useimpien combojen aikana en kyllä jaksanut siirtyä muualle niitä katsomaan.
Ikäväksemme, jätkäkamuni ei ollut saanut 100 valotikun eBay-tilaustaan ajoissa, joten jouduimme tyytymään vähempään määrään tikkuja. Yksi joukossamme oleva oli kyllä hankkinut jumbo-valotikkuja (yli 30cm), joten niillä sitten saimme leijua kaikille ;P Yksi tyyppi sanokin, että mulla on hiano valosapeli ^^
Tuttujakin näkyi. Muutama jätkä zonesta.
[Perjantai]
Joskus klo kahden aikaan oli aika mennä vetelemään tirsoja. Minä ja jätkäkamuni siis suuntasimme Hartwall-areenan yläkertaan ja sielä "hallin" puolelle pimeään, mutta meluun. Onneksi olin pakannut korvatulpat mukaan. Kumminkin, eipä ole kauhea mukavaa nukkua penkeillä retkipatjan päällä makuupussissa. Noh, kai sitä on huonompiakin paikkoja olemassa. N. 6h päästä oli aika nousta ylös, mennä suikuun ja aamupalelle. Tarjolla oli pizzaa, colaa ja lohkoperunoita.
Klo 16 oli tarkoitus aloittaa disketin ja CD:n heitto. Minä ja porukkani mentiin sitä katsomaan, mutta heti alussa alkoi sataan, joten lähdimme pois. Porukkamme hajaantui. Pari lähti takaisin Hartwall-areenalle, (heitot siis tapahtuivat ulkona) ja osa suuntasi rautatieasemalle aterioimaan ja käymään kaupassa. Kaupasta nappasin lisää limua ja pientä purtavaa ja söin kanakorin.
Ilta meni sitten compoja katsellessa ja vähän MtG:tä pelatessa. Tietty myös pelasin koneella, kuten edellisenäkin päivänä.
[Lauantai]
Samaan aikaan nukkumaan, kuten edellisenäkin päivänä. About 5h myöhemmin nousin ylös, kävin suihkussa ja söin viimeiset mukaan pakatut heldelmä- ja vihannes-eväät. Ennen klo 12:sta kävin jätkiksen ja yhen toisen ryhmämme jäsenen kaa syömässä asemalla kebabbia ja klo 13:30 katsoimme robo-sotaa. Illalla taas tuli comboja katsottavaksi.
[Sunnuntai]
Ilman unta koko yö. Puuhastelin uusia biisejä tanssimattopeliin (siis, muokkasi Stepmanian ja Dance Dance Revolutioinin kappaleita ITG:lle sopiviksi). Suihkussa kävin joskus klo 5:n pintaan. Klo 6 alkoi kyllä nukuttaa... Nojasin jätkäkamuuni ja huilin silmät ummessa n. 10min. Sen jälkeen taas jaksoi. En oikein ees muista, mitä sitten söin. Varmaan vetelin myslipatuikoita ja karkkia. Kävin sitten ostamassa R-kioskilta kaksi leipää 4€:lla, mutta toinen niistä ei oikein ollut hyvä.
Tanssimatto-kilpailun finaali oli aika jäätävä. En varmaan itse ikimaailmassa pystyisi vetään samoja biisejä niin hyvin, kuin finalistit! Päätösseremonia alkoi klo 14.30. Surullista. Sitten kaikki oli ohi. Piti alkaa pakkaamaan kimpsuja ja kampsuja ja sanoa hei hei kaikelle. Aika kului yllättävän nopeasti koneen ja kavereiden kanssa...
Mutta, ensi vuonna uudestaan ja uudet kujeet!
tiistai 4. elokuuta 2009
Tavarat Heal-efektillä ovat niin ihQui <3
Eka elokuun postaus tulee tässä :P
Ekaksi vähän jotain muuta, ennen kuin siirrytään Dragon Questin pariin.
Nimittäin Assembly alkaa taas pian! Tämä iki-ihana, 1990-luvun alusta alkanut Suomen suurin LAN-tapahtuma on tänä vuonna 6-9.8. Sinne olen menossa jätkäkaverin ja muutaman muun kamun kanssa dataileen. Ihanaa, neljä päivää roskaruokaa, huonosti nukuttaja yöitä ja hikisiä nörtti-jätkiä :P Alle 10% käviöistä on naisia, joten mullehan riittää melki joka sormelle mies ;P Itse aloitin käyntini 2006, tosin ilman konetta ja nyt olen kolmena vuonna ollut itse paikan päällä Helsingissä, mutta myös käväisemässä pariin otteeseen Assy Wintereillä Tampereella. Mielestäni kyllä Kesän Assyt ovat paljon paremmat ja "kodikkaammat", joten niihin menen mieluummin. Saa myös vähän elämyksiä matkailusta ja Hartwall-areenalla olemisesta.
Huomenna pitää siis pakata ja nukkua paljon. Saas sitten nähä, jaksanko raportoida tapahtuman aikana jotain tänne...
Spoilers Ahead!
Levels:
OCS: 37
Mörkö: 33
Laalaa: 20
Saber: 37
Xion: 33
Xena: 32
Possumi: 11
Debora: 25
Pelattu aika +31
[Gotha]
Kauhistelin jo aikaisemmin, että Xion, Xena ja Debora eivät suostuneet tulemaan takaisin partyyn, kun heille juttelin. Onneksi OCS löysi Gothan toisesta kerroksesta tyypin nimeltä Patty the Party Plannerin (Ei yhtään nimellä raiskattu?). Pattyn avulla OCS sai perheensa wagoniin, mukaan olisi saanut myös jonkun soltun ja Pankrazin frendin, mutta ne skipattiin täl kertaa.
[Casino]
Kun party oli valmis (OCS, Xion, Xena ja Saber), party suuntasi Casino-laivalle. Suunnitelmana oli saada eräs hyvä ruoska Xenalle, mutta hylkäsin suunnitelman, kun Onnetar ei oikein suonut hyviä voitto-mahkuja ^^'
Ehkä viel voi yrittää jossain välis.
[Lofty Peak]
Sinne Zoomilla ja sitten laivalla pohjoiseen. Sielä oli portti ja sen takana muutama patsas. Patsaille piti antaa Circle of Life, Fire ja Ice ja portti Nadiriaan aukesi.
[Nadiria]
Uusi maailman kartta ja menoksi! Kun astuin portista, Mada puhui joukolle ja antoi Sage Stonen! Ihania nämä Heal-efektiä kantavat tavarat, vaikka eivät paljoa hiilaa, niistä on silti uskomattomasti hyötyä! Heal-staff oli kyllä FF1:sessa periaatteessa parempi, kun sen saattoi epquipata ja sillä saattoi lyödä hiilausta... Mutta, mutta, ei Nadiriassa pitkään tarvinnutkaan kulkea, kun jo törmäsi...
[Precaria]
Paikan ainoa kaupunki. Aika yllättävää. En uskonut, et paljon puhutussa ja "pelottavassa" paikassa voisi olla niin rauhaisa kaupunki kauppoineen päivineen. Ja viel pohjoisemmassa paikka, jossa on T 'n' T lauta! Oh la laa... Seuraavaksi on haasteena pohjoisen luola!
Spoilers Behind!
Ekaksi vähän jotain muuta, ennen kuin siirrytään Dragon Questin pariin.
Nimittäin Assembly alkaa taas pian! Tämä iki-ihana, 1990-luvun alusta alkanut Suomen suurin LAN-tapahtuma on tänä vuonna 6-9.8. Sinne olen menossa jätkäkaverin ja muutaman muun kamun kanssa dataileen. Ihanaa, neljä päivää roskaruokaa, huonosti nukuttaja yöitä ja hikisiä nörtti-jätkiä :P Alle 10% käviöistä on naisia, joten mullehan riittää melki joka sormelle mies ;P Itse aloitin käyntini 2006, tosin ilman konetta ja nyt olen kolmena vuonna ollut itse paikan päällä Helsingissä, mutta myös käväisemässä pariin otteeseen Assy Wintereillä Tampereella. Mielestäni kyllä Kesän Assyt ovat paljon paremmat ja "kodikkaammat", joten niihin menen mieluummin. Saa myös vähän elämyksiä matkailusta ja Hartwall-areenalla olemisesta.
Huomenna pitää siis pakata ja nukkua paljon. Saas sitten nähä, jaksanko raportoida tapahtuman aikana jotain tänne...
Spoilers Ahead!
Levels:
OCS: 37
Mörkö: 33
Laalaa: 20
Saber: 37
Xion: 33
Xena: 32
Possumi: 11
Debora: 25
Pelattu aika +31
[Gotha]
Kauhistelin jo aikaisemmin, että Xion, Xena ja Debora eivät suostuneet tulemaan takaisin partyyn, kun heille juttelin. Onneksi OCS löysi Gothan toisesta kerroksesta tyypin nimeltä Patty the Party Plannerin (Ei yhtään nimellä raiskattu?). Pattyn avulla OCS sai perheensa wagoniin, mukaan olisi saanut myös jonkun soltun ja Pankrazin frendin, mutta ne skipattiin täl kertaa.
[Casino]
Kun party oli valmis (OCS, Xion, Xena ja Saber), party suuntasi Casino-laivalle. Suunnitelmana oli saada eräs hyvä ruoska Xenalle, mutta hylkäsin suunnitelman, kun Onnetar ei oikein suonut hyviä voitto-mahkuja ^^'
Ehkä viel voi yrittää jossain välis.
[Lofty Peak]
Sinne Zoomilla ja sitten laivalla pohjoiseen. Sielä oli portti ja sen takana muutama patsas. Patsaille piti antaa Circle of Life, Fire ja Ice ja portti Nadiriaan aukesi.
[Nadiria]
Uusi maailman kartta ja menoksi! Kun astuin portista, Mada puhui joukolle ja antoi Sage Stonen! Ihania nämä Heal-efektiä kantavat tavarat, vaikka eivät paljoa hiilaa, niistä on silti uskomattomasti hyötyä! Heal-staff oli kyllä FF1:sessa periaatteessa parempi, kun sen saattoi epquipata ja sillä saattoi lyödä hiilausta... Mutta, mutta, ei Nadiriassa pitkään tarvinnutkaan kulkea, kun jo törmäsi...
[Precaria]
Paikan ainoa kaupunki. Aika yllättävää. En uskonut, et paljon puhutussa ja "pelottavassa" paikassa voisi olla niin rauhaisa kaupunki kauppoineen päivineen. Ja viel pohjoisemmassa paikka, jossa on T 'n' T lauta! Oh la laa... Seuraavaksi on haasteena pohjoisen luola!
Spoilers Behind!
Tilaa:
Kommentit (Atom)