tiistai 30. kesäkuuta 2009

Retroilua

Ostin itselleni NES-pelikonsolin n. 4v sitten. Konsolihan oli vanha jo silloin, mutta jotenkin oli sellainen retro-fiilis, että tuo on pakko hankkia. Silloin maksoin konsolista, yhdestä ohjaimesta, yhdestä Zapperista (pyssy) ja Mario/Duck Hunt-pelistä n. 50€. NES oli myös "modattu", eli käytännössä sillä pystyy pelaan NTSC-alueen pelejä.
Myöhemmin hommasin myös Time Lord-nimisen pelin, sekä Lolo 2:sen. Ikäväkseni en vaan ole vieläkään päässyt testaamaan Lolo2:sta... Yhtenä päivänä n. 3v sitten ajattelin pelaavani, mutta TV ei näyttänyt kuvaa. Ajattelin, että TV on "hukannu" NES-kanavan, tai sitten NES on rikki.
Sit vain NES jäi unholaan.....

Muutama päivä sitten ajattelin kaivaa sen esiin. Veljelläni on vielä pieni kuvaputki tv (Duck Huntilla ei varmasti ole suuri mahkuja mun 32" taulutelkalla) ja sain väläyksen, että "daa! Tyhmä-minä, miksi en ole kokeillut veljeni tv:llä NESiä?". Yhdessä sitten jätkäkamuni kanssa vietiin NES veljen huoneeseen, ettiin oikea kanava.
Laitoin aluksi sisälle pelin S. Mario/Duck Hunt. Valinta ruutu, mistä peli valitaan, vaikutti pikseli-mössöltä. Pettymys oli suuri, kun pelitkin olivat sitä.
Emme luovuttaneet. Puhdistimme pelit (tai noh, yritimme) puhallus-ilmalla ja konsolin kanssa. Sitten alkoi muiden pelien testaus. Lolo... Ei toimi (harmaa ruutu ;_;).... Time Lord... OK. Myös Mario/Duck alkoi toimia, kun peliä resetoi pariin otteeseen. Sitten myös muistin, että olin huostaan ottanut serkkujeni pelejä, jotka olivat joutuneet olemaan kylmässä varastossa ja pari vuotta.
Muutamat toimikin pari resetoinnin jälkeen:
  • Mach Rider....OK (Vaikka oliki tylsä)
  • Ice Hockey (+ joku lisä nimi)...HR (Harmaa ruutu = ei toimi ;_;)
  • Rescue...OK
  • Knight Rider...HR
  • Top Gun...Toimii joten kuten, kai
  • Castlevania....Super OK, toimii ilman resetin rämpyttämistä
Parin päivän aikana en sitten jätkäkamuni kanssa muuta pelattukaan, kuin Castlevaniaa ja Mariota. Castlevania päästiin pitkällekin, mutta ei loppuun asti.
Voih, kuinka olisinkaan voinut elää sinä aikana, kun oli NESin loistokausi! Se olisi täynnä loistavia pelejä... Ehkä jonkin sortin emu pitäisi hankkia, että niitä voisi taas pelata. (Joskus vuonna nakki oli Winukka 95:lla Nesticle, jota kyllä tuli paljon hakattua, kun olin ala-asteella)

...Eniten vain surettaa Loloni kohtalo :(


...Vois oikeastaan kohta mennä lahtaan Mariota....

keskiviikko 24. kesäkuuta 2009

"Me mennään naimisiin viikon päästä lauantaina"

Spoilers Ahead!

Levels:
OCS: 25
Mörkö: 21
Laalaa: 18
Saber: 22

Pelattu aika +20h

Ja matka tarina jatkuu näin: (Kokeilen ja funtsaan uutta asettelua tekstille samalla....)
~Circle of Fire~
Mostroferratonista matka jatkui etelään. Sielä oli tulivuori, jossa oli luola. Sielä kuulemma oli Circle of Fire. Luola ei ollut paha ja sieltä sai muutamia kivoja aarteita. Luolan pohjatason peränurkassa kimmelteli sormus, Circle of Fire oli löydetty! OCS nappasi sormuksen ja saman tien partyn kimppuun hyökkäsi lauma laava-mostereita. Oikestaan battlessa tuli ihan kivasti mös turpiin, ainoastaan OCS selvisi hengissä. Battlen jälkeen OCS castasi evackin ja sieltä sitten Zoomilla takaisin Mostroferratoniin.
~Circle of Ice~
Vietyään Circle of Firen kartanon isännälle, party sai käyttöönsä laivan, jolla olisi mentävä Circle of Icen luokse. Laiva tosin oli vain joessa, jota pytyi vaan meneen ylös ja alas. Eräs portti kumminkin tuki joen ja partyn piti mennä kyselemään läheisestä kylästä, Stocken Barrelista, jospa sieltä löytyisi apu portin avaamiseen.
Eräästä kylän perukoilla olevasta talosta löytyikin tuttuja, nimittäin Bianca ja hänen isänsä! Bianca suostuikin avittamaan partya portin kanssa ja heti seuraavana aamuna party ja Bianca lähestyivät luolaa, jossa tämä toinen sormus olisi. Sormus löytyi, eikä hirviöitäkään ollut vastassa, joten pian matka alkoikin jo kohti Mostroferratonia.
~Kolme neitoa~
Päästyäni jälleen takaisin tähän kaupunkiin, vein sormuksen kartanon isännälle. Nyt tämä herra oli valmis antamaan tyttärensä, Neran käden OCS:lle. Nera kumminkin näki Biancan OCS:n matkassa ja epäili, että heidän välillä olisi jotain... Kartanon isäntäkin ajatteli, että jos OCS:n ja Biancan välillä olis jotain, he voisivat mennä naimisiin. OCS:lle annettiin yö aikaa miettiä, kumman tytöistä hän haluisi.
Aamu valkeni, ja OCS:n olisi aika päättä vaimonsa. OCS asteli kartanoon ja jutteli paikan isännälle. Samassa kuului portaista askelia ja kartanon isännän toinen, itsepäinen ja ärsyttävä vanhempi tytär, Debora asteli huoneeseen. Deboralle oli jo aijemmin yritetty etsiä puolisio, mutta tuloksetta (en yhtään ihmettele). Nyt Debora oli kumminkin sitä mieltä, että hänhän voisi olla OCS:lle hyvä vaimo, joten hänkin asettui ehdolle. Nyt OCS sai itse valita vaimonsa ja päätyi Deboraan. (Vaimon sai itse valita, enkä tiedä, missä mielenhäiriössä Deboran valitsin... Se on niin ärtsy tyyppi... Ajattelin myös, että tuskin alttarille asti pääsee, kun tulee joku häiriö yms. joten aattelin, ettei ole merkitystä, kenet valitsee. GameFAQin mukaan juonellisesti ei ole kauheasti eroja, muuta kuin neitojen taidoissa. Nera on puhdas maagi ja Bianca ja Debora mageja ja fightereitä)
~Häät~
Ennen häitä OCS:n piti vielä hakea huntu Deboralle samaisesta kylästä, josta Bianca ja hänen isänsä asuivat. Sen tehtyään, oli häiden vuoro. Ne pidettiin Deboran ja Neran iskän Casino-laivassa. Eipä mitään sen kummempaa, valat vannottiin ja sormukset vaihdettiin sekä hääyö vietettiin
~Matka jatkuu~
OCS päätti lähteä jatkamaan äitinsä etsimistä, joten Debora liittyi partyyn. Ennen lähtöään, nuori pari sai Deboran isältä
Zenithian Shieldin. Äijä myös kertoi, että etelässä olevassa kuningatarkunnasta saisi lisää vihiä Zenithian equipmenteistä. Laiva odottaisi Littlehavenissa.
~Helmunaptra~
Hemunaptran kaupunki sijaitsi eteläisellä aavikolla. Paikan kuningatarella oli hallussaan Zenithian Helm, mutta ei suostuisi antamaan sitä muuta kuin Legendary Herolle, joka OCS ei siis ollut. Koko kaupunkikin odotti kuin kuuta nousevaa tämän "Chosen One:nin" paluuta. Gotha-nimisestä paikasta voisi kuningataren mielestä saada lisä vinkkiä. Gotha sijaitsi Hemunaptrasta länteen.
~Matkalla kotiin~
Gothaan pääsisi vain yhtä reittiä, erästä luolaa pitkin. Niimpä party esinsiksi seilasi länteen ja löysi sitten tämän luolan. Matka alkoi. Ensiksi tassuteltiin luolan suuaukolle pientä sekalaista reittiä pitkin ja lopulta itse luolaan. Party jo luuli tulleensa perille, mutta paikka, johon he saapuivat, olikin vuoristo kylä Battenburg. Partyn astuessa ulos luolasta, Debora alkoi voida pahoin ja pyörtyi. Pian onneksi hän oli taas tajuissaan. Oli aika shoppailla. Pian kävikin ilmi, että Gothan kuningas, Pankrazin oli jo ollut kauan poissa...
Matka jatkui toiseen luolaan, joka oli vähän hämärämpi. Piti pudottautua koloihin, eikä vaan suoraa mennä portaita pitkin, kuten kaikissa perusluolissa. Lopulta Gotha häämötti.
~Gotha~
Kaupunki, joka oli samassa rakennuksessa linnan kanssa. Ei huono idis. Mutta huono juttu oli se, että partylle ei avattu portteja, koska ei ollut ketään kuninkaallista. Ei OCS:ää kukaan uskonut, että hän olisi Pankrazin poika ja oikea perillinen, OCS:n setä tällä hetkelä oli hallitsijana. Kumminkin, kaupungista löytyi Pankrazin "uskottu mies", eli sama häiskä, jonka OCS oli ajemmin tavannut. Hän tunnisti OCS:n ja vei tämän kuninkaan puheille. Kuningas ilahtui OCS:n nähdessään ja oli valmis jopa luovuttamaan vallan tälle, mutta meuvonantaja sanoi, että OCS:n oli ensin ratkaistava/selvitettävä eräs luola lännestä. Heidän puhuessaan Debora taas pyörtyi. Keskustelu jäi siihen ja OCS siirtyi Deboran vuoteen vierelle. Pian selvisikin, että Debora oli raskaana. (Jotain rajaa! Ei kukaan panisi ketään niin ärsyttävää akkaa... Sitä paitti, OCS oli vasta 16v...) Kumminkin, OCS oli mentävä sinne luolaan ja hän jätti Deboran linnaan hoivattavaksi...
Party käväisi tässä välissä voittamassa OCS:lle kasinolta hianon uuden miekan!

Spoilers Behind!

lauantai 20. kesäkuuta 2009

Kauan kadoksissa ollut ystävä

Spoilers Ahead!

Levels:
OCS: 21
Mörkö: 15?
Laalaa: 15?
Saber: 17

Pelattu aika: +10h

Jep, jep, uusi partylaisia tulee, kuin sieniä sateella :P Noh, siitä edempänä...
Coburg näyttää estävän jopa laivaliikennettä. Pakko on yrittää sinne päästä. Mukavasti, kun ilta hämärtyi, OCS ja Harry pääsivät kuin pääsivätkin "reitille", josta pääsi Coburgiin.
Coburgissa, Harry kumminkin päätti, että hänen identiteettiään ei paljastettaisi. Ikävä kyllä Coburgin linnaankaan ei sitten päässyt, kuin eteiseen asti, koska vartija blockas tien. Harry stten muisti, että linnaan pääsee toistakin kautta, kellarista.
Kellariin pääsi vallihautaa pitkin. Ja sielä sijaitsi myös tyrmä. OCS ja Harry tassutteli mukavasti yhden tyrmän ohitse ja sieltä heille huikkasi arvokkaan näköinen nainen. Kuningatar, jonka pitäisi nyt olla hallitsija ja estää kaikki mahollinen, on tyrmässä? Mitäs juttua? Eikös se silti ole ylhäällä palatsissa valtaistuimella tai jotain? Tämä kuningatar selittää, että hän järkkäsi 10v sitten prinssi Harryn nappauksen, että tämän oma biologinen poika pääsisi valtaistuimellle. Noh, näin tällä kertaa. Matka jatkui linnan sisälle ja sieltä valtaistuinsaliin, jossa Harryn veli istui valtaistuimella. Veli oli kumminkin iloinen Harryn paluusta ja mussutti joitan jostain "kopioista" joka oli ottanu äitinsä (eli sen kunkkutaren) hahmon ja hallitsi nyt sitten maata. Olisi kumminkin olemassa joku peli, jolla saataisiin se mörkö "näkyviin" ja jotain sellaista. Harryn ja OCS:n seuraava missio oli siis mennä erääseen torniin, jossa Ra's Mirror oli...
Tornille ei ollut paha matka. Ikävä juttu vaan oli se, että avain, joka party sai Harryn veljeltä, ei sopinut oveen. Harry sanoi, että ehkä joku munkki tietäisi, miten oven saisi auki. Munkkeja ei vaan ole lähistöllä, joten OCS ja Harry suuntaa nunna luostariin, mihin he jättivät Marian. Nunnat tietävät, miten ovi aukaistaan. Maria kuulee ystäviensä hädän ja tahtoo lähteä heidän mukaansa.
Torniin päästyään, Maria sai rukouksen voimalla oven auki ja matka jatkui. Loppujen lopuksi torni ei ollut kovinkaan moni mutkainen. Lukuun ottamatta vikaa kerrosta, jossa oli läpi näkyvä lattia yhdessä kohdassa. Sieltä tuli kerran tiputtua alas. Mutta joo, Ra's Mirrorin sai ihan iisisti.
Takaisin Coburgiin. Linnassa vartijat ovat ihan hämillään. Kaksi kuningatarta... OCS, Maria ja Harry kiirehtivät kuningattaren makuuhuoneeseen. Totta. Kaksi kuningatarta. Ja Harryn veli. Kumpi on oikea? Peli sen näyttää... Ja toinen paljastui hirviöksi... Battlen paikka!
Muutaman kerran tuli turpiinkin, ennen kuin Harry ja OCS saivat hirviön tapettua. Sen kukistamisen jälkeen Harry päätti jäädä linaan ja samoin Maria. OCS:n oli siis jatketava matkaa yksin. Etelässä on kaupunki, jossa OCS ja Harry olivat jo ennenminkin käyneet. OCS meni sinne ja osti itselleen vaunut ja hevosen ("Wagon") sekä kävi ennustajan luona. Nyt, kun on wagoni, hirviöt voivat liittyä OCS:n joukkoihin, jos vain tahtovat (Ja sanotaan näin, että niin käy harvoin)
OCS:n matka jatkui kohti Littlehaven-nimistä kaupunkia, nyt kun laivat taas saivat seilata sinne. Kaupungissa ei ollut mitään erikoista, joten matka jatkui kohti etelää. OCS päihitti joukon mörköjä ja yks niistä halusi liittyä OCS:n partyyn. Nimesin tämän Möröksi. Myöhemmin, myös yksi toinen otus halusi partyyn ja sen nimeksi OCS antoi Laalaa. Ekaksi tuntui, ettei Mörkö ja Laalaa osaa muta kuin kuola ja niitä sai healata ja herättää henkiin kuin ne eivät tahtoneet muuta kuin kuolla ja löydä erittäin tehottamasti. Onneksi niillekkin löytyi sitten aseet ja vähän armoreita.... OCS partineen jatkoi matkaansa ja saapui Hay-nimiseen pikku kylään yöllä ja näki pellolla juoksevat hirviön, joka muistutti paljon Saberia. Lännessä päin olisi luola, johon tämä sapelihammaskissa oli mahdollisesti juossut, joten party lähti selvittämään, olisiko tämä kisu Saber.
Lännen luola oli yllättävän pieni, mutta kyllä sieltä muutaman aarteenkin messiin sai. Luolan pohjakerroksessa, pienessä majassa oli se yöllinen kissa. Party kävi kissan kimppuu. Kissa kumminkin kesti yllättävän hyvin ja välillä näkyi teksti, että kisu muistaisi jotain. Mitään ei kumminkaan suuremmin tapahtunut. OCS kumminkin muisti, että hänellä olisi se Biancan rusettinauha messissa ja näytti tätä kissalle. Kissa nuuhki sitä ja muisti hajun. Saber oli tullut takaisin!
Seuraavaksi matka jatkui Littlehavenista länteen, Zoomingalen kaupunkiin. Kaupungissa oli eräs talo, jonka savupiipusta tuli violettiasavua. Party päätti mennä ottamaan asiasta selvää. Talossa asui eräs professori, joka halusi "tehdä" muinaisen taijan nimeltä Zoom, jolla pystyi teleporttaamaan paikkoihin, jossa oli jo joskus käynyt. Matkassa oli mutka, eli yksi kukka tarvittasiin tähän valmistukseen. Kukkia kasvaisi ähän matkan päässä lännessä ja niitä voisi poimia vaan öisin. Party tietysti lupasi auttaa proffaa tässä.
Kukan etsimiseen ei mennyt kuin tovi ja pian party palasi proffan luokse ja Zoomin. Matka jatkui etelään. Etälässä oli mökki josso ihmiset puhuivat, että prinssi Harry olisi menossa naimisiin. Party päätti pistäytyä vanhan toverinsa luona Coburgissa. Sinne päästyään, Maria ja Harry olivat jo onnellisesti naimisissa ja party sai heiltä pienen muistoesineen. Mitään muuta ei ollut Coburgissa tekemistä, joten takaisin matkalle Zoomingalesta etelään! Edellisen mökin ohitse ja siitä vielä luolan kautta etelemmäksi. Viimein party pääsi Mostroferraton kaupunkiin. Astuttaan kaupunkiin, eräs koira tuli vastaan partyä. Koira oli karkaamassa ja koiran takana juoksi tyttö, joka huusi partylle, että nämä ottaisivat koiran kiinni. OCS nappasi koiran ja tyttö kiitti, nappasi koiran ja meni matkoihinsa. Kaupungista sai upgradettua aseita. Kaupungissa oli myös hiano kartano, joten sieläkin oli pakko käydä. Kartanossa oli joukko poikamiehiä, jotka odottivat pääsyä talon isännän puheille. Talon yksitytär oli naimaiässä ja tälle oli löydettävä sulho. OCS:kin liittyi jengiin ja pian pojat pääsivätkin isännän juttusille. Tytärkin tuli käymään poikien luona ja huomasi OCS:n. Tämä tyttö oli se, jolta koira oli karannut! Tyttö oli selvästikkin vähän sitä mieltä, että OCS on hyvä jätkä, mutta isäntä oli sitä mieltä, että kukaan ei saa hänen tytärtään, ellei nouda hänelle Circle of Fire ja Circle of Icea. Seuraavaksi matka jatkuu kohti näitä esineitä....

maanantai 15. kesäkuuta 2009

Kidnappaus²

Ylläri, ylläri, en ole vieläkään järkännyt korttejani & muokannut pakkoja, mutta taas olisi pari uutta korttia...

  • Necrotic Sliver
  • Spiteflame Witch
...Ja megazonen jäsenyyskin pitäisi uusia. On pitänyt ja on pitänyt mennä pelaan, mutta ei vaan ole kyeksiny :/ Ehkä nyt sitten vaikka jaksaisikin mennä vähän katsastamaan kesällä jäsäreitä? Heinäkuussa olisi myös kisan puolikkaat. Tekisi mieli mennä, mutta toisaalta ei. Katsoo nyt, mitä sitten teen.

Mutta, mutta, DQ:n pariin!

Spoilers Ahead!

Levels:
OCS: 15
Harry 13

Pelattu aika: +6h

Ikävä juttu on se, että lähdettyäni Biancan luota, OCS ei ole enää nähnyt häntä, mutta seikkailut ovat silti jatkuneet...
OCS ja Saber hengailivat kylässä ja törmäsi bubissa keijuun, joka oli läpi kuultava. Keiju, nimeltä Honey ihmetteli, miten OCS pystyy hänet näkemään, mutta totesi, että se varmaan on joku hyvä enne. Honey tarvitsi apua omassa keijujenmaassa. Sinne olisi tie juuri sopivasti, OCS:n kodin kellarissa! Kellariin saavuttuaan, Honey näytti OCS:lle ja Saberille portaat, mistä pääsee keijujenmaahan. Portaat johdattivatkin suoraa keijujenmaan kylän keskelle. Honey pyysi OCS:ää käymään kuningataren luona, jotta tämä selittäisi tilanteen OCS:lle. Homma meni jotenkin näin: "Ilkeä mörkö oli napannut keijujen esineen, joka piti maassa kesää. Nyt oli talvi, ja kylmä talvi ei lähtisi ilman tätä esinettä. Tämä pahis sijaitsisi pohjoisessa. Kuningatar pyysi OCS:ää hankkimaan tämän esineen takaisin ja Honey saisi liittyä OCS:n ja Saberin seuraan".
Partyn tosin piti eka vierailla kääpiön luolassa lännessä, että he saisivat haltuun "All about locks"-nimisen kirjan, jossa ilmeisesti oli neuvoja lukkojen avaaamiseen? Pohjoisen pahin oli meinaan lukkojen takana, eikä sen luokse päässyt ilman tata kirjaa. Pienten level uppausten ja esineiden hankinnan jälkeen party oli valmis kohtaamaan tämän mörön, ns. "Winter Queenin". Voitto tuli ja keijut saivat esineensä, kesä palasi ja kaikki on taas hyvin. Keijujen kuningatar sanoi, että kun OCS on isompi, hän saa tulla uudestaa vierailulle.
Kun OCS pääsi kotiin Saberin kanssa, Pankrazilla oli uutisia; Coburgin kuninkaalla oli jotain asiaa Pankrazille ja oli heti lähdettävä matkaan. Matka sujui nopeasti ja pian Coburg jo häämötti. Pankraz meni kuninkaan puheille ja sillä välin OCS ja Saber saivat kierellä palatsia. He kohtasivatkin kuninkaan vanhimman pojan Harryn, joka oli about samaa ikäluokkaa OCS:n kanssa ja kamalan jääräpäinen, tai noh, määräilevä. OCS:n piti pitää seuraa tälle, mutta Harry katosi. OCS lähti tietysti etsimään Saberin kanssa ja he löysivätkin hänet. Samassa, paikalle saapuivat ryhmä roistoja, jotka nappasivat Harryn.
OCS ja Saber pyyhälsivät Pankrazille (Joka seisoi prinssin huoneen ulkopuolella) kertomaan tilanteen ja päättivät kolmisteen lähteä etsimään prinssiä, ennen kuin kukaan huomaisi. Idässä olikin juuri sopiva luola, mihin roistot olivat voineet mennä ja Pankraz lähti edeltä. OCS ja Saber seurasivat perästä ja lopulta saavuttivat Pankrazin. Pankraz kukisti pari vihua ja liittyi partyyn. Yhdessä he löysivät Harryn, mutta sitten tulikin muita ongelmia. Lisää vihuja. Pankraz jäi hoitelemaan ne, ja käski OCS, Saberin ja Harryn livahtaa sillä välin tiehensä.
"Luolan" suuaukko häämötti jo edessäpäin. Ikäväksi, tiän blockasi Bishop Ladja-niminen ilkimys, joka osottautuikin liian vanvaksi. OCS, Saber ja Harry jäivät tajuttomina makaamaan lattialle, kunnes Pankraz saapui. Ladja lähetti pari kätyriään Pankrazin kimppuun ja tämä hoiteli heidät. Ladja ei tietysti ollut innoissaan, vaan nappasi OCS:n ja uhkasi tappaa tämän, jos tämä laittaa vastaan. Pankraz ei tietysti halunnut uhrata omaa poikaansa, vaan kuoli itse. Viimeisillä sanoillaan hän toivoi OCS:n kuulevan, että hänen äitinsä on elossa ja tämän pitäisi etsi hänet. Ladja ei suostunutkaan jättämään OCS:ää ja Harry rauhaan, vaan nappasivat nämä mukaansa. Saber-parka jäi makaamaan kylmälle lattialle.

OCS palaa todellisuuteen kuulessaan ruoskan iskut. Hän on orjana. Ollut jo 10 vuotta. Orjia on paljon. Ne tekävät kaikki töitä Ladjalle. Rakentavat. Kuulemma kaikki orjat pääsevät vapaiksi, kun rakennelma on valmis. Harrystäkin on kasvanut siedettävä nuorokainen. Eräänä päivänä, he näkevät, kuinka pari kätyriä ruoskivat erästä Maria-nimistä orjaa. Harry ei kestä katsoa vierestä, vaan nappaa OCS:n mukaansa pieksemään vartijat. Vartijat makaavat maassa, mutta lisää vartijoita tulee, mm. Marin veli. Hän passittaa OCS:n ja Harryn tyrmään.
Myöhemmin, sama vartia tulee Marian kanssa vapauttamaan OCS:n ja Harryn. Hän pyytää, että jätkät pakenisivat Marian kanssa yhdessä tynnyrissä vettä pitkin. Vartija on kuullut, että orjia ei vapautetakkaan, vaan tapetaan, kun työ on valmis. Jätkien pitäisi viedä Maria turvaan ja pelastaa sitten loput orjat. Kyllähän se käy. Ei kun tynnyriin ja merelle!
Tynnyri ajelehtii rantaan viimein. Nunna luostarin rantaan. OCS nukkuu sielä viisi päivää. Harry ja Maria ovat aijemmin jo olleet hereillä ja Maria päättää jäädä luostariin. Jätkien on jatkettava matkaa kaksin.
OCS ja Harry yrittävät päästä Harryn koti kaupunkiin vievää reittiä myöten takaisin Coburgiin. Vartija blockaa tien ja sanoo, että Coburgin hallitsija ei halua ulkopuolisia. Harry uskoo, että hänen veljensä on päässyt valtaistuimelle ja se ei ole tienyt hyvää. Seuraavaksi katsastuksen alle joutuu Whealbrook. Sinne päästyään, odottaa ikävä ylläri; kaupunki on raunioina. Tosin, nyt tilaisuus päästä luolaan, mihin ei ennen päässyt ja minne Pankraz oli aina mennyt! Mukava ylläri on myös luolan ihanan Metal Slimet! (Joita party pystyi jopa listiin yhden... Vikkeliä otuksia ja kovia karkaajia... ;_; ) Mutta, luolan alimmassa kerroksessa odotti mahtava iso miekka. OCS sai sen kiskottua alustastaan, mutta ikäväksi sitä ei pysty equippaamaan. Seuraavaksi tutkinnan alle arkku. Sieltä löytyy kirje OCS:lle Pankrazilta. "Olen varmasti kuollut, kun luet tämän. Äitisi on elossa. Hänellä oli ihmeellisiä voimia ja hän joutui pimeyden (tai jotain muuta vastaava se oli) paikkaan. Hänet pitää pelastaan. OCS, jatka työtä äitisi, Madan pelastamiseksi. Tässä on sinulle miekka, Zenithian Sword, yksi legendaarisista Zenithian varustuksista. Etsi loput varusteet ja sankari, jolle nämä varusteet voi equippaamaan. Sitten vain pystyt pelastamaan äitisi..."

Spoilers Behind!

lauantai 13. kesäkuuta 2009

Tästä lähtee Dragon Quest 5!

Spoilers Ahead!

Levels:
OCS: 7?
Bianca: 5?
Saber: 2

Pelattu aika: +2h

Kuten huomaatte, olen melkein jaksanut kiinnitttää huomioita tyyppien leveleihin, mutta, ei se nyt viel mittään haittaa.

Peli alkaa. Yllätykseksi, peli alkaa samalla musalla, joka oli kasissa ja ehkä nelosessakin, pitää tarkistaa asia. Periaatteessa aika ärsyttävää. Luon uuden "Adventure Log:in" ja annan tietty hahmoni nimeksi OCS.
Peli alkaa. Ekaksi ruudulla näkyy kuningas, joka kävelee edes takaisin valtaistuimen edessä. Häntä kehotetaan rauhoittumaan, mutta ei kuningas, Pankraz pysty olemaan rauhassa. Pian huoneeseen asteleen uusi ihminen, joka sanoo Pankrazille, että hän voi mennä katsomaan vaimoaan ja vastasyntynyttä vauvaansa. Kunigatar, muistaakseni nimeltä Mada, makaa vuoteella poikavauva vierellään. Pankraz ehdottaa nimeksi Madasonia, mutta kuningattaren mielestä OCS on parempi nimi. Hetken kuluttua kuningatar alkaa voimaan pahoin (epäilen vanhavasti, että kuoli).
Ruutu vaihtuu ja pieni poika nuosee vuoteesta ja menee Pankrazin luokse. Pieni, 6-vuotias poika, OCS valittaa, että on nähnyt taas samanlaista painajaista. Pankraz vaan totetaa, että uni ei ole todellinen. OCS ja Pankraz on laivassa. He ovat matkustaneet jo useamman vuoden ajan ja nyt olisi tarkoitus palata kotiin. OCS ja Pankraz jäävät laivalta pois ja alkavat tassutella kohti kotikylää, Whealbrookia.
Ihmiset ilahtuvat nähdessään Pankrazin monen vuoden jälkeen. Heidän kotiaan on ylläpitänyt joku tuttu, jonka kanssa Pankraz alkaa jutella pöydän ääressä. Huoneeseen astuu nuori tyttö ja tämän äiti. Äiti jää myös keskustelemaan, mutta hänen 8-vuotias tyttärensä, Bianca, pyytää OCS:ää yläkertaa leikkimään. Hetken kuluttua Bianca ja tämän äiti lähtee takaisin majataloon, missä he ovat jo aijemmin yöpyneet.
Aamu koittaa ja Pankraz lähtee tekemään hommia. OCS saa vapaasti katsella kylää ja ostella tavaroita, mutta kylän ulkopuolella on kuulemma liian vaarallista pienelle pojalle. Mörköjä täynnä olevaan luolaan on sen sijaan vapaa pääsy. Muutamien leveleiden jälkeen OCS on valmis menemään syvemmälle luolaan. Luolan pohjakerroksessa makaa mies, jonka on jäänyt jumiin kiven takia. OCS työntää kiven pois ja mies rientää ylös. Hän oli rohtojen keruu matkalla, kunnes jäi jumiin ja voi nyt sitten toimittaa rohdot item-kauppaan ym.
Myös Bianca äitineen tarvitsee rohtoja kotikyläänsä. Rohtojen saannin jälkeen myös OCS ja Pankraz lähtevät Biancan ja tämän äidin kanssa heidän koti kyläänsä. OCS ja Bianca menevät kävelylle ja huomaavat muutaman pojan kiusaavan Sabercatin poikasta. (Samanlainen kisu, jota käytin DQ8 ratsuna). Bianca haluaa pelastaa kisun, mutta kiusaajat sanovat, että Bianca ja OCS saavat kisun, vain jos uskaltautuvat tappamaan kummituksen pohjoisesta tornista.
Kylässä olevan miehen parantaminen vie aikaa ja yö saapuu. OCS ja Pankraz jäävät majataloon yöksi. Yöllä Bianca herättää OCS:än ja sanoo, että nyt olisi mentävä sinne torniin tappamaan kummajainen ja pelastettava kissa. Toverukset lähtevät kohti tornia ja huomaavat paikan päällä, että paikka on kirottu. Sielä vaeltaa sieluja, jotka valittavat, että eivät saa levät rauhassa, kun eräs mörkö pitäää valtaa. Linnassa piti vähän vaellella, että sai aarteet löydettyjä (Kuten kokonainen tee-astiasto) ja tekemiset loksahtamaan paikoilleen, että tämän päämörön sai kohdattua. Ensimmäinen Boss-battle! (Jossa tuli turpiin pari kertaa ^^' ) Lapsukaiset saivat kumminkin kukisettua, saivat key itemin, Gold Orbin ja palasivat Biancan kotikylään. Sielut saivat viimeinkin levätä rauhassa.
Seuraavana päivänä Bianca ja OCS saivat pelastettua kissan, jonka nimettiin Saberiksi (Ok, se oli oletus ja en jaksa keksiä hianoja nimiä :P ). Saber liittyi partyyn. Nyt oli OCS:än ja Pankrazin aika palata omaan kotiinsa. Saber lähti myös messiin, mutta ennen kuin he ehtivät kylästä pois, Bianca tuli vielä hyvästelemään OCS:än ja antoi tälle rusettinauhansa, jonka sitten sitoi Saberiin. Whealbrookiin saavuttua, alkoi taas normi arki. Pankraz teki taas hommia ja kylästä ei pääse pieni OCS pois. Kylään oli tosin tullut uusi hahmo, jota menin jututtamaan. (Erittäin paljon ison OCS:n näköinen hahmo). Tämä mies oli kiinnostunut OCS:än Gold Orbista tutkaili tätä esinettä hieman...

Jatkuu seuraavassa osassa ;P

Spoilers Behind!

tiistai 9. kesäkuuta 2009

Johdanto: Dragon Quest 5

Kuten jo lupailin, seuraavaksi siirryn tämän pelin pariin. Peli kulkee täälläpäin kokonaisuudessaan nimellä: Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride Vilkaistaampa, mitä Wikipedia sanoo tähän väliin:

--Copy&Paste: Wikipedia--

Alkuperäinen nimi: Doragon Kuesuto Faibu Tenkū no Hanayome, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, eli "Dragon Quest V: Bride of Heaven"
Julkaisija: Square-Enix
Taide: Akira Toriyama
Sarja: Luonnolliesti Dragon Quest
Konsolit: SNES (Alkuperäinen), PS2 ja DS. Ite pelaan DS:llä.
Julkaisupäivät: JP: Super Famicom 27.9.1992
JP: PS2 25.3.2004
DS:
JP 17.6.2008
USA 17.2.2009
EU 20.2.2009
Nyt voidaanpi todeta, että jos nuo pitävät paikkaansa, olemme kerrankin USAn kanssa samalla tasolla.
Genre: RPG

--/Copy&Paste: Wikipedia--

Mitään muuta en osaa tästä pelistä vielä sanoa, mutta pitääkin nytten sitten mennä katsomaan, mikä peli on miehiään ;P

Totuus hiirestä

Spoilers Ahead!

Levels:
OCS: 48
Yangus: 48
Angelo: 47
Jessica: 46


Pelattu aika: +73h

Heti näin aluksi korjaus, paikka, josta kerroin viime blogauksen lopussa, ei ole Dragonavia, vaan Dragovian. Mörkö, joka pitäisi listiä, on Lord of Dragovian. Vielä vähän lisäystä edelliseen blogaukseen: Tassuttelin sielä ihme luolassa, kunnes eteen tuli ovi. En saanut sitä auki, mutta OCS:n pieni hiiri, Munchie hyppäsi OCS:än taskusta ja sai oven auki. (Munchiellä on saanut tehä joitain pikku tehtäviä ennenkin) Oven takana seisoi mies, joko pölötti juuri tästä Lord of Dragovianista ja siitä, että hän oli feilannut jonkun rituaalin ja menny järjiltään ja hänestä tullu "pahis".
Tämä mies, Chie Mun(?) pyysi partya hoiteleen Lordin, mutta ennen sitä piti käydä joltain vanhojen neuvostolta pyytämään lupa, että party päästettäisiin paikkaan, missä Lord on. Kyllähän lopulta party sai luvan mennä sinne, mutta ennen sitä, Chie halusi, että nukkuisin hänen luonaan yön yli.
Ennen unten maita, ja sen jälkeenkin, tutkin vähän kaupunkia. Kiinnitin kyllä huomiota siihen, että paikalliset puhuvat paljon tytöstä, nimeltä Xia, joka kuulemma kävi ihmisten maailmassa ja rakastui ihmiseen, prinssiin, jonka nimi oli joku Elmetrio (Noh, ainakin jotain tonnepäin). Tämän prinssin haudan olin nähnyt matkalla... Mut joo, joku perus tarina tältä kansalta, ei muuta. Päätin ottaa suunnan kohti Lordia.
Seikkailu alkoi yhden oven takana. Pääsin uuteen paikkaan, jossa oli muutamia reitti-vaihtoehtoja. Loppujen lopuksi tämä "labyrintti" ei ollut kovin paha. Paikka oli vuorella, ja reiteiltä näki toisille. Löysin Xian haudan. Pienen seikkailun jälkeen, party kohtasi Lordin. Iso lohikäärme! Tältä mielestäni Rhapthornen olisi pitänyt näyttää. Kumminkin, odotin jotain vaikeampaa. Muistan FF5:sen viimeisässä paikassa olleen aarrearkun, joka osottautuikin möröksi. Mörkö listi partyni yhdellä vuorolla :S Mut joo, tämän mörön vaikeustaso pyöri suurinpiirtein samoilla asteilla, kuin Rhapthornen, eli voitto tuli.
Taistelun jälkeen, Lord muuttui takaisin perus-dragovianilaiseksi. Hän ihmetteli, miten ihmiset olivat hänet voineet kukistaa. Äkkiä hän kumminkin tajusi jotain OCS:stä ja alkoi selittää jotain, että hän on puoliksi dragovianlainen. Äkkiä kaikki kirkastui. Eli, OCS:hän on sitten Xian ja sen prinssin lapsi. Vielä sekin juttu tähän väliin, että Xia oli Chie Mun tytär. Munchie hyppäsi OCS:n taskusta ja muuttui samalla Chie Munksi. (Jälkikäteen voin sanoa, että en edes tajunnut, että nimet ovat noinkin lähellä toisiaan ja niillä saattaisi olla jokin yhteys....) OCS oli siis koko seikkailun ajan kantanut isoisäänsä taskussaan ja pitänyt sitä lemmikkinään! Pojat...
Chie Mun johdatti OCS:n kotiinsa ja alkoi kertoa tarinaa tämän vanhemmista. Hän pahoitteli, ettei ollut aijemmin kertonyt yms. Mut joo, Xia meni käymään ihmisten maailmassa, jossa hän kohtasi tämän prinssin. Rakkautta ensi silmäyksellä. Kumminkin, dragovianlaiset eivät olleet tykänneet tästä tempauksesta ja hakivat Xian kotiin. Prinssi kumminkin lähti Xian perään, mutta hän ei selvinnyt Dragovianiin asti, vaan kuoli matkalla. Xia oli tietty suruissaan, mutta huomasi sitten pian odottavansa prinssin lasta. Lapsi syntyi, mutta vanhojen neuvosto päätti, että lapsi pitää lähettää ihmisten maailmaan. Chie Mun muuttui hiireksi ja hyppäsi OCS:n matkaan. Tarina loppui ja OCS sai vielä lahjaksi sormuksen, jonka kuulemma hänen isänsä oli antanut hänen äidilleen.
Ja Btw, yksi aarre jäi tuolta Lord of Dragovian-reitiltä keräämäti. Oon laiska, enkä jaksa sitä hakea. DQ5, täältä tullaan!
-Kiitän ja kuittaan tämän pelin osalta nyt tähän-

Mutta, ennen kuin lopetan, otan viel loppuksi pientä yheenvetoa:

Peli on kyllä taas yksi helmi rpg-pelien joukossa. Grafiikalla ei ole yritetty pullistella, vaan se on leppoisella, "piirrettygrafiikalla" tehty. (Vaikka, itse en edelleenkään tykkää tuosta grafiikasta. Olen aina vihannut tuota piirtäjää, joka on myös tehnyt Dragon Ball-sarjan. Onhan se siis kivaa vaihtelua, mutta en vaan kestä ton tyypin piirroksia. Pakko kestää kumminkin, kun on hyvästä pelisarjasta kyse...)
Pelitunteja uhrautui juoneen ihan kiitettävästi, oikeastaa eniten rpg-pelin osalta, mitä olen tähän asti pelannut. (Okei, oon pelannu Pokémon Silveriä yhessä edes menneessä savessa yli 120h, mutta juoneen meni tosta reilusti alle puolet)
Oikeasti ihanaa nähdä roolipeli, missä kunnioitetaan perinteitä viel tänäkin päivänä! Battle systeemi, möröt... Aah. Ihan FF-sarjan vastakohta ;_; Josta tulee ties mitä Tactics ja Chrystal Chronicles ja Online juttuja ja ja... FF12 on kamala. FF14:sta ei puhuta...
Välillä kyllä ärsytti Yangusin ja Redin puheet. Ihme-murre hemmoja ja heittomerkkien viljeliöitä... Ei niistä aina ottanu selvää, mitä ne selittää. Tietty, se toi vähän vaihtelua tähän peliin muihin nähden. (FF8:ssa oli yksi proffa, joka "puhui" s-kirjaimet z-kirjamina)
Sitten vielä, joissain peleissä, kun hahmoille ostaa armoreita, hahmon ulkoasu muuttuu. Dragon Questissa vain aseet ja kilvet muuttuivat toisiksi, kun ne vaihtoi. Paitsi, Jessicalla, oli ainakin kaksi armoria, jotka näyttivät hänen päällään erilaisilta. Joku tanssija puku, ja sitten joku metallinen, paljastava asu, jonka defence oli 1... Täh? Miksi muilla hahmoilla ei ollut vaihtuvia asuja!? Ja miksi tuon pelin vaikemmista paikoista löytyvän armorin defence on vain 1? (Otetaan huomioon, että aijemmin olin löytänyt pelin parhaan armorin, jonka defence on yli 100). Oma päätelmäni: Miehet ovat miehiä, ja jos he haluavat nähdä Jessican seksikkäämpänä, he ottavat mieluummin noi huonommat armorit käyttöön = Miehet ovat tyhmiä.
Mutta joo, ei kas tässä nyt sitten muuta tule mieleen.

Lopuksi vieltä kuva DQ8:n hahmoista, kuva copy&paste osoitteesta: http://www.dqshrine.com/dq/dq8/dq8-19.jpg


Angelo, Yangus, OCS ja Jessica

sunnuntai 7. kesäkuuta 2009

Onko kukaan nähnyt lentävää koiraa?

Tähän alkuun taas sanon, että kaikki kolme pääaihetta käsitellään täs blogauksessa :P
Zone ekaks..
Jeps, nyt on MM-kisat onnellisesti takana. Ikäväksi Suomi voitti vain yhden lajin. Tässä on tulokset, copy&paste zonefoorumilta:

Team:
1. USA Legends
2. FIN #1
3. FIN #4

Solo:
1. Assasin (USA)
2. Plaag
3. Sinclair (AUS)

Doubles:
1. Plaag & j0r
2. Cyber & Slick (USA)
3. Homicide & Punisher (USA)

LOR:
1. SNOOPY (USA)
2. DoT (USA)
3. Sevron (USA)

Paras suomalainen LOR:ssa oli j0r sijalla viisi.

Team elimination:
1. USA Legends
2. FIN #1
3. TAPSA (FIN)

Tunnelma oli kyll hyvä kisojen aikana, ja itselleni sivusta katsottuna jäi hyvä fiilis. Ainakin Aussit olivat hauskoja hemmoja :) Oma suosikki tiimini jäi kisoissa viidenneksi. Oma tuomarin uranikin kesti jopa kaksi peliä. Huomasin, että se ei ollut ihan mun juttu, enkä kadu valintaan. Oli ihan jees vaan hengailla paikalla.

Fiilistelynä viel:
Videoita YouTubesta: http://www.youtube.com/user/Trodman1
Juttu aamulehdessä: http://www.aamulehti.fi/uutiset/urheilu/laserin-vaistelysta-halutaan-virallinen-urheilulaji/145214

Korteista:
Sitten taas, melkein kuin olisinkin pakkojani jaksanut päivitellä, mutta uusia kortteja silti on taas tullut ^^'
Sain Nemesiksen boosterin (josta jo vaihdoin pari ja sain yhden lahjoituksen, nekin kortit on täs listassa) :

  • Giant Albatross
  • Counterspell
  • Acidic Sliver
  • Laccolith Whelp
  • Mind Swords
  • Rathi Intimidator
  • Defiant Falcon
  • Downhill Charce
  • Battlefield Percher
  • Terrain Generator
  • Voice of Truth
  • Predator, Flagship
  • Parallax Dementia
  • Seal of Cleansing
  • Trickster Mage
  • Accumulated Knowledge
Lisäksi pari kortti Mirri-kokoelmaani:
  • Arctic Wolves
  • Unstable Shapeshifter
  • Merfolk Traders
...Eli pitää vaan oottaa inspistä korttien järkkäykseen & pakkojen upgradeen...

Jee, Drudge tulee uuteen coresettiin! Bileet pystyyn.

DQ:
Spoilers Ahead!

Levels:
OCS: 47
Yangus: 48
Angelo: 47
Jessica: 44

Pelattu aika: +71h

Jo pelkästään peli ajasta voidaan huomata, että en ole vähään aikaan ehtiny kirjailla... Mutta, tarina jatkuu näin, sitten Slimejen metsästyksen:
Kyllä, seuraavaksi oli lähtö Leopoldin perään. Darktree Leaf, jonka oli aijemmin löytänyt, näytti Leopoldin sijainnin. Ei kun sen ihme "pikku jumala-linnun" selkään ja menoski! En vaan saanut sitä pirun otusta kiinni. Lensin sen perässä Saevella Cathedraliin ja sieltä se sitten lensi eräälle kukkulalle, jonne en ollut ennen päässyt. Kukkulalla oli nätti kämppä ja siel asusti High Priest. Ikävä juttu, mutta Leopold ehti tappaa papin, ennen kuin itse ehdin hätiin. Sitten kostin koiruudelle ja tapoin sen. Valtikka jäi taas ilmaan kantajaa lattialle. Ja Partyni pidätettiin Marcellon käskystä, kun hänkin sattui paikalle. Party heitettiin jonkun muun pikku-papin kanssa maanalaiseen tyrmään, jossa tosin oli muitakin ihmisiä. Ollessani tyrmässä, Marcello nappasi valtikan. Onneksi, Rhapthorne ei saanut otettaa Marcellosta, vaan tämä pisti vastaan.
Ollessani pari päivää tyrmässä, party ja tämä pikku pappi keksivät keinon päästä ulos. Se toimi. Ikävä kyllä, maan alta pääsi pois vain hissillä ja jonkun oli jäätävä vetään vipua. Pappi uhrautui, tosin partyn piti vannoa, että kostaisimme High Priestin puolesta. Ok!
Matka jatkui Neonsiin, jossa Marcello piti jotain puhetta. Hän kuulemma halus uudeksi High Priestiksi! Ei kun estämään tyypin aikee! Ikäväksi taistelun jälkeen, Rhapthorne sai Marcellosta otteen, kun tämä oli heikko. Hän käytti valtikkaa ja eräs kiviseinämä alkoi sortua. Oli aika ottaa jalat alleen.
Neonsista selvittyäni, käväisin tekemässä pienen sivuquestin, sain muutaman hassun aarteen eräästä Troll Mazesta, joka sijaitsi Argoniassa. Sinne päästi erään pelin kautta yöllä...
Marcello oli päässyt Rhapthorne otteesta Neonsin välikohtauksen jälkeen. Rhapthorne oli nyt oma herransta ja oli "pystyttänyt" lentävän linna-mestan. Sinne lentelin seuraavaksi.
Noh, linna oli ihan perus linna. Aarteita, mörköjä, ei mitään ihmeellistä. Selvitettyäni tämän piene sokkelon, kohtasin pelottavaakin pelottavamman, Rhapthornen. Ajatteli, että kyseessä on iso, paha, suomuinen, punasilmäinen, jättihampainen über-mörkö. Erehdyin. Tyyppi oli puolet OCS:sän pituudesta, leijui, tyypin peräpäästä tuli mieleen hohtavan ampparin takamus, ilman raitoja ja piikkiä. Pienet tassut, vihaisen näköiset silmät, violetti kaapu päässä ja pienet sarvet. Ompas hurja... Helposti sain hänetkin kukistettua. Ajattelin, että noin, bika bossi takana, kaikki ok. Erehdyin. Linna alkoi sortua, joten taas piti paeta. Törmäsin muutamiin pikku vihuihin pako matkalla, mutta myös isoon kivipatsaaseen. Mikään ei vaan ollut tarpeeksi vahva estämään OCS:ää ja kumppaneita! Lähdin lentoon linnasta ja pääsin karkuun sen hajoamista. Ikävämpi juttu, Rhapthorne olikin elossa ja hän kohosi linnan raunioista isompana ja rumempana, enkä pystynyt lähestymään sitä, koska se oli liian korkealla.
Seuraava kohde oli Empyrea-linnun kotiseutu. Jutustelin linnun kanssa ja sain Echo Fluten (Saman niminen item tais olla DQ2:ssa) jolla piti etsiä jotain orbeja, jotka auttaisi Rhapthornen lopullisessa kukistamisessa.
Löydettyäni kaikki seitsemän orbia, Empyrea antoi jokaiselle partylaiselle jonkun uuden itemin, healasin partyn, ja nappasi kyytiin ja vei Rhapthornen luokse.
Taistelu kesti hetken. Jokaisen partylaisen piti rukoilla seitemän kertaa samalla vuorolla, että saisin seitsemän sagen sielut(?) kukistamaan muurin Rhapthornen ympäriltä. Hommaa vaikeutti se, että Rhapthorne pystyi silti iskemään partya, vaikka oli "muurin" takana, mut ei toisinpäin. Kumminkin, voitto tuli.
Party palasivat Trodainiin, missä Trode ja Medea jo odottivat. Empyrea lähti kotiinsa, samoin hänen poikasensa sielu, joka oli toiminut "ratsunani". Medea, Trode, ja Trodain kuningaskunta palasi normaaliksi. Loppu hyvin, kaikki hyvin!
...Vai oliko sittenkään? Medeanhan piti naida Argonia kuningaskunnan prinsi Charmles! Medea oli kumminkin välillä ilmestynyt OCS:än uniin ja valittanut, ettei halua naida prinssiä, ja viihtyy paremmin OCS:än seurassa... Noh, niin kävikin. Medea lähti Saevella Cathedraliin (Jossa häät pidetään), OCS ja muut lähtivät saatamaan. Medea ei kumminkaan saapunut kirkkoon. Hetkeä myöhemmin, party havaitsi Troden ja Medean olevan sotilaiden piirittämä. OCS rohkeana poikana meni taltuttaan tilanteen ja kirmasi Medean kanssa karkuun ja palasivat Trodainiin. Tätä sanon jo onnelliseksi lopuksi!
Tähän meni aikaa 70:20h


...Mutta, vaikka lopputekstit tulevat, se tarkoittaa että story is over? Ei. Loppu tekstien jälkeen näytettiin videon pätkä, jossa näytettiin yhtä paikkaa ja siel hohti valo. Seivasin ja pääsin jatkaan kohdasta hetkeä ennen Rhapthornen kukistamista. Pitihän ottaa selvää, mikä tämä salaperäinen paikka oikein on.
Luola. Pahoja mörköjä. Mutta, mukavaa, löysin pelin parhaan armorin. Ja yllätykseksi pienen kylän. Oli kyse... Ööh, paikasta, jonka nimi taisi olla Dragonavia? tai vastaava. Siel asui ihmisiä muistuttavia hyypiöitä, mutta he eivät olleet ihmisiä. He puhuivat jostain möröstä, joka pitäisi listiä... Ja tietysti lupauduin. Katsotaan, seuraavalla kerralla kenties, mitä mörkö on miehiään!

Spoilers Behind!

Hauska yhteensattuma, muuten. Samana päivänä, kun pääsin pelin läpi, ostin DQ5:sen jo odottamaan vuoroaan. Eli, äkkiä kasin mörkö matalaksi (Tai ainakin yritän), niin pääsen aloittamaan uuden seikkailun!